PROPUESTAS PARA EL AULA archivos - Educación física y valores

Combatamos el acoso escolar

Hoy os hablaré de un video sobre un experimento sociológico contra el acoso escolar, que no es nuevo, es de abril de este año, pero por lo que sea, o al menos a mi me lo ha parecido, ha pasado muy desapercibido por los medios y redes en España.

Este experimento es cosa de Netflix y su campaña para promocionar la 2ª temporada de exitosa serie «por trece razones», y está realizado en un aula española. En este salen 20 alumnos de un instituto de España en su aula a los que se le dan 3 premisas sobre las que deben actuar. Y tras realizar cada una de ellas se razona su respuesta a estas premisas. Y al acabar estas premisas se consigue que los alumnos/as se den cuenta de la cantidad de malas palabras e insultos que escuchan a diario, mientras que no escuchan normalmente cosas bonitas y buenas.

A mí me ha encantado y considero que es un experimento que se puede realizar en nuestras clases desde cursos como 3º o 4º de primaria para concienciar a nuestros alumnos/as.

 

Espero que os haya gustado si no lo habíais visto y que le podáis sacar partido en vuestras aulas.

 

Además para que no sea tan corta la entrada voy a hablaros también de un método para luchar contra el acoso escolar. Este lo tengo menos documentado, ya que era una idea que tenía por aquí guardada de hace tiempo y hoy buscando la procedencia de esta historia la encuentro muy tergiversada, se dice que es de una bloquear que la violencia en internet, que la había escrito una profesora que quería mantenerse en el anonimato… así que si queréis indagar más sobre ella, yo la encontré con el título «El truco ninja de una profesora para combatir el acoso escolar».

Bien, pues este método consiste en que esta profesora anónima cada viernes hacia en su hora de tutoría una actividad que consistía en anotar en un papel el nombre de 4 de sus compañeros/as junto a los que quieren sentarse la semana siguiente de colegio, además del nombre de un compañero/a que durante esa semana se haya portado muy bien con el/ella.

Y analizando los resultados de esas «votaciones» esa maestra analizaba a que alumno/a no quiere nadie como compañero/a; quien no tiene a nadie con quien querer sentarse; quien no recibe la suficiente atención para ser votado; quien tenía muchos amigos hace un tiempo y ninguno o pocos ahora… averiguando así casos de alumnos/as aislados/as, posibles casos de acoso…

Creo que ya he escrito varias entradas sobre el bullyng o acoso escolar, pero es que es un problema que hay que erradicar de nuestras aulas y casas, y para ello hay que hacer conscientes a nuestros alumnos/as / hijos/as de la importancia que nuestras palabras y acciones pueden tener sobre los demás. Y es que Según datos de Save the Children publicados por EL PAÍS en febrero, uno de cada diez alumnos asegura que ha sufrido acoso escolar en España, lo que supone más de 190.000 víctimas y 100.000 agresores, aunque este dato es de febrero de 2016, espero, aunque no lo creo, que ese dato haya bajado.

Bueno y esto es todo por hoy, reflexionemos y actuemos que esto solo lo podemos parar concienciando a alumnos/as y padres y madres.

 

LECCIÓN SOBRE LOS PRIVILEGIOS

LECCIÓN SOBRE LOS PRIVILEGIOS

Hoy os traigo tres grandes experiencias con las que poder preparar una gran lección sobre los privilegios para poder realizar en clase y demostrar a nuestros alumnos/as lo que estos significan.

Con cualquiera de estos ejercicios podemos hacer reflexionar a nuestros alumnos/as sobre la diferencia de clases, las facilidades de unos/as y las dificultades de otros/as, trabajar la empatía… y ¿porque no? también podemos tratar el tema del Bullying (aquí tienes 2 bonitas formas de hacerlo)

 

Experiencia 1

Comenzamos con la lección sobre los privilegios que dio un profesor a sus alumnos/as con solo una papelera y unas bolas de papel para cada alumno/a. Este colocó una papelera en la parte de delante de la clase y repartió una bola de papel a cada uno/a de sus alumnos/as, luego les dijo que ellos «representan a la población del país, y todos/as tienen la oportunidad de hacerse ricos/as y llegar a ser de clase alta”, lo único que han de hacer para lograr ser de la clase alta es encestar sus bolas de papel en la papelera sin levantarse de sus sitios.

Inmediatamente, los alumnos/as que estaban ubicados en el fondo de la clase y que lo tenían bastante más difícil que los de delante, se quejaron por esta injusticia. Pero todos/as comenzaron a lanzar sus bolas y muchos (pero no todos) de los estudiantes sentados adelante consiguieron encestar, pero solo unos pocos de los del fondo lo lograron, tal como se esperaba. La conclusión: Cuánto más cerca se está de la papelera, más fácil se tiene, esto es el privilegio.

Y luego les preguntó ¿se dieron cuenta de que solamente se quejaron los que están al fondo del aula? Mientras que por otro lado, los alumnos/as que estaban sentados delante era menos probable que se dieran cuenta de su privilegio. Sólo veían la corta distancia entre ellos y su meta

Lección sobre los privilegios 1 - Todos los alumnos/as tienen una bola de papel sobre su mesa y miran a la papelera situada delante de la primera filaLección sobre los privilegios 1 - Todos los alumnos/as lanzan su bola de papel a la papelera desde su sitioLección sobre los privilegios 1 - en la papelera han entrados solo algunas bolas de papel, sin embargo, el suelo está lleno de ellas.

Y acabó el experimento con la siguiente reflexión: «Su trabajo, como estudiantes recibiendo una educación, es ser conscientes de su privilegio. Tomar este privilegio llamado “educación” para intentar hacer cosas grandes, pero también para abogar por aquellos que están detrás” dando así una lección magistral a sus alumnos/as.

En este enlace tenéis la fuente de donde extraje esta experiencia

 

Experiencia 2

En esta lección sobre los privilegios entran en juego también las personas con discapacidades y nos enseña que no todo el mundo tiene las mismas facilidades para realizar una misma tarea. Es un experimento social que consiste en sentar a 6 personas en sillas en fila de a uno, y delante de la primera silla se coloca un cubo, a continuación se le ponen premisas a cada uno/a de ellos/as:

  • Quien está sentado en la primera fila tiene todas las pelotas de tenis que quiera y puede levantarse y hacer lo que quiera.
  • Quien está sentado en segundo lugar solamente se le dan 3 pelotas.
  • A la tercera persona se le dieron solo 2 pelotas y además se le vendaron los ojos.
  • A la cuarta persona se le dieron 2 pelotas y además se le taparon los oídos para que no pudiera escuchar el resto de instrucciones.
  • La persona que está en el quinto lugar tiene dos pelotas pero no puede utilizar las manos.
  • Y a la persona que ocupa el último lugar ni siquiera se le dieron pelotas.

Como observaréis en este juego no todos tienen las mismas oportunidades y por lo tanto el juego no es igual de justo para todos/as, es tal cual una simulación de la vida real, donde unos tienen unos privilegios que otros no tienen y muchas veces ni los valoran.

Decir que durante el experimento pasaron varias decenas de personas por el y tan solo a una de las que ocupaba el primer lugar, que era la que tenía libertad para poderse levantar, se le ocurrió la idea de ayudar a sus compañeros/as.

Si queréis podéis ver dicho experimento en este video:

 

Experiencia 3

En este caso se trata de una lección sobre los privilegios basada en una carrera por un billete de 100 dólares como premio. para la salida todos los participantes se colocan en la misma linea, pero antes de dar la salida el «organizador» hace unas declaraciones, y las personas que cumplan con las mismas avanzan dos pasos hacia adelante cada vez, mientras que las que no, se quedan en el mismo sitio. Afirmaciones como:

  • Tus padres siguen casados
  • Creciste con una figura paterna en el hogar
  • Tuviste acceso a una educación privada
  • Tuviste acceso a un tutor gratis cuando estabas creciendo
  • Nunca has tenido que preocuparte porque te corten el servicio de telefonía móvil
  • Nunca has tenido que ayudar a mamá o papá con los recibos
  • No tienes que pagar la universidad (y no por tu habilidad atlética)
  • Nunca te preguntaste de donde iba a salir tu próxima comida

Y tras acabar con las afirmaciones les pide a los que han avanzado mas que se giren y miren al resto. Explicándoles que todas las afirmaciones que ha hecho no tienen nada que ver con cualquier cosas que ellos/as hayan hecho y tampoco tienen nada que ver con decisiones que ellos/as hayan tomado, sin embargo les hace estar en mejores condiciones para ganar la carrera de los 100 dólares. Aunque eso no significa que las personas que están más atrás no puedan correr, pero sería de tontos no reconocer que esa serie de cosas les ha dado más oportunidades.

A la gente le cuesta reconocer que se le ha dado alguna ventaja, pero sin embargo es así, aunque eso no impide que haya que correr igual, no hay excusa para nadie tanto los de delante como los de detrás han de correr igualmente, y esa situación en la que están es una fotografía de la vida.

Esta es sin duda una bonita experiencia con la que hacer reflexionar y darse cuenta de esta realidad, en la que aunque todos optemos a conseguir algo hay gente que parte con ventajas y otros/as lo hacen con desventajas y en ambos casos en la mayoría de ocasiones es por motivos en los que ellos/as poco han podido influir.. A continuación os dejo el video de este experimento social:

 

Espero que os haya gustado la entrada!!

CROMOS DE MASCOTAS OLÍMPICAS Y PARALÍMPICAS 6

CROMOS DE MASCOTAS OLÍMPICAS Y PARALÍMPICAS 6

Aqui tenemos de nuevo una nueva entrada de la serie «Cromos de mascotas Olímpicas y Paralímpicas 6» en esta ocasión con 7 cromos, los 7 últimos cromos de esta colección, ya que con ellos llegamos hasta los juegos paralímpicos de PyeongChang los cuales se están celebrando actualmente.

 

Juegos Olímpicos de verano Pekín 2008

Pekín presentó una serie de cinco mascotas en forma de muñecos para los Juegos Olímpicos del 2008. Las mascotas muestran las características naturales de cuatro de los animales populares de China –el pez, el oso panda, el antílope tibetano y la golondrina–y la Llama Olímpica. Cada una de las mascotas de la Olimpiada de Beijing tiene un nombre rítmico de dos sílabas, una forma tradicional de expresar afecto a los niños en China. Beibei es el pez, Jingjing es el panda, Huanhuan es la Llama Olímpica, Yingying es el antílope tibetano y Nini es la golondrina todos con los colores olímpicos que además eran los tonos de los cinco elementos tradicionales chinos -metal, madera, agua, tierra y fuego-. Cuando los nombres se unen –Bei Jing Huan Ying Ni– ellos dicen “Beijing le da la Bienvenida”.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 6. Cromo de las mascota de los Juegos Olímpicos de verano de Pekín 2008

 

Juegos Paralímpicos de verano Pekín 2008

Fu Niu Lele era una graciosa vaca multicolor que debe su inspiración a la cultura de ganadería de la antigua civilización china, cultura en la que además las vacas son consideradas animales con buenos auspicios para atraer al buen tiempo y buenas cosechas. La vaca, símbolo del espíritu realista, práctico, diligente, incondicional y permanente, se adaptan para mostrar el espíritu constante de los deportistas con discapacidad en llegar lo más lejos posible. Encaja a la perfección con el espíritu optimista de los Paralímpicos y el concepto de «Trascendencia, Igualdad e integración» de los Juegos Paralímpicos de Pekín.

El espíritu determinado, optimista y diligente de la vaca refleja una actitud positiva hacia la vida. Los Juegos Paralímpicos llaman a las personas con discapacidad a disfrutar de los mismos derechos, a competir en el deporte como cualquier otra persona, y a conseguir la calidad deportiva e inspirar y excitar al Mundo, desarrollando así su fuerza para añadir vigor y vitalidad al progreso social. Fu Niu Lele invita a la gente de todo el mundo a ir a Pekín, disfrutar del esplendor de los Juegos Paralímpicos y a disfrutar del deporte paralimpico del más alto nivel.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 6. Cromo de la mascota de los Juegos Paralímpicos de verano de Pekín 2008

 

Juegos Olímpicos y Paralímpicos de invierno de Vancouver 2010

Estos juegos tuvieron 3 mascotas, Miga y Quatchi para los Juegos Olímpicos y Sumi para los Juegos Paralímpicos. Son encarnación de los cuentos míticos de diferentes grupos étnicos de Canadá. La inspiración para el diseño de estas mascotas vino de los pueblos originarios de la costa oeste de Canadá. Quatchi se basa en el personaje de una leyenda local que vive en el bosque, tiene un pelaje grueso y usa botas y orejeras. Miga es es un oso marino, un amimal mítico que es parte oso espíritu (oso Kermode) y parte ballena asesina. Y Sumi, la mascota de los Juegos Paralímpicos, fue presentada por primera vez junto a las de los Juegos olímpicos.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 6. Cromo de las mascota de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de invierno de Vancouver 2010

 

Juegos Olímpicos y Paralímpicos de verano Londres 2012

Wenlock fue la mascota olímpica y su nombre está inspirado en Much Wenlock en Shropshire, Inglaterra, donde la Sociedad Olímpica Wenlock albergó los primeros Juegos Olímpicos en 1858, inspirando los Juegos Olímpicos modernos. Wenlock tiene 5 brazaletes de la amistad en su muñeca. Cada uno es del color de cada uno de los aros olímpicos. Tiene tres puntos en su cabeza que representan los 3 lugares en el podio. La forma en su frente representa la forma del techo del estadio olímpico.

Y Mandeville fue la mascota paralímpica, cuyo nombre viene del Hospital Stoke Mandeville, en Aylesbury, Buckinhamshire, Inglaterra que auspició los Juegos Stoke Mandeville, los cuales fueron inspiración para los Juegos Paralímpicos. Mandeville usa un cronómetro rosa en su muñeca, en el que se puede leer 0:20:12. Su cabeza, parecida a un casco con tres puntas, en color azul, rojo y verde, representa el símbolo Paralímpico.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 6. Cromo de las mascota de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de verano de Londres 2012

 

Juegos Olímpicos y Paralímpicos de invierno de Socchi 2014

Los Juegos Olímpicos de 2014 no tuvieron una ni dos, sino tres mascotas, en honor a los tres lugares en un podio olímpico. Los diseños ganadores fueron elegidos de entre más de 24 mil propuestas de todos los rincones de Rusia y eran una liebre, un oso polar y un leopardo.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 6. Cromo de las mascota de los Juegos Olímpicos de invierno de Sochi 2014

 

Juegos Olímpicos y Paralímpicos de verano de Rio de Janeiro 2016

Vinicius y Tom son, respectivamente, los nombres de las mascotas oficiales de los Juegos Olímpicos y Juegos paralímpicos de Río 2016. Es un homenaje a los ídolos de la música brasileña Vinicius de Moraes y Tom Jobim. Vinicius es un gato amarillo de brazos azules y el logo de las Olimpiadas en el pecho. Mientras que Tom es un muñeco-árbol con el tronco azul, los brazos naranjas y el pelo verde, y es la mascota oficial de los juegos paralímpicos de Río 2016. Las dos mascotas tienen aspecto de criaturas mágicas y representan tanto a la cultura brasileña con su nombre de artistas, como a la flora y la fauna de Río de Janeiro con su aspecto.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 6. Cromo de las mascotas de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de verano de Rio de Janeiro 2016

 

Juegos Olímpicos y Paralímpicos de PyeongChang 2018

«Soohorang» es un tigre blanco e imagen de los Juegos Olímpicos su nombre proviene de la fusión de ‘Sooho‘, que en coreano significa protección, y de ‘Rang‘, que en este caso hace referencia a dos cosas: es la palabra utilizada para referirse al tigre y, además, la terminación de ‘Arirang‘, música folclórica tradicional de la provincia de Gangwon, donde se encuentra la ciudad anfitriona. El color blanco de ‘Soohorang’ está relacionado con la nieve y los deportes sobre hieloy ‘Bandabi’ es un oso negro e ícono de los Juegos Paralímpicos, que debe su nombre a la combinación de ‘ban-dal’, palabra coreana para decir ‘media luna’, y ‘Bi’, que significa la celebración de los Juegos. Al ser un oso, la imagen que da es de fuerza y coraje, factores que sin duda alguna ayudarán a los competidores.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 6. Cromo de las mascotas de los Juegos Olímpicos y paralímpicos de invierno de PyeongChang 2018

 

A continuación os dejo las plantillas para descargar e imprimir, van 9 cromos de la misma mascota en cada hoja, con lo que debéis calcular cuantas hojas necesitaréis imprimir dependiendo del número de alumnos/as que tengáis.

 

Y aquí tenéis los enlaces a las anteriores entregas de esta serie «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 1», «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 2»«Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 3», «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 4» y «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 5».

 

La próxima semana subiré una mega entrada con TODOS los cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas juntos en un mismo post ¡No te la pierdas! Y posteriormente comenzaré una serie de cromos de deportistas olímpicos y paralímpicos que seguro que os gustará, y a vuestros alumnos/as seguro que también!

 

Y recordad, si no os queréis perder ninguna entrada de la página, os recomiendo que os suscribáis a la página, tan solo tenéis que decirme vuestro e-mail aquí en la barra lateral de la derecha o abajo del todo, y así os llegará un mail cada vez que publique una entrada.

 

CROMOS DE MASCOTAS OLÍMPICAS Y PARALÍMPICAS 5

CROMOS DE MASCOTAS OLÍMPICAS Y PARALÍMPICAS 5

 

Aquí tenemos 6 nuevos cromos de la colección «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 5» concretamente las mascotas de 3 Juegos, desde los Juegos olímpicos y paralímpicos de invierno de Salt Lake City 2002 hasta los Juegos olímpicos y paralímpicos de Turín 2006 pasando por los Juegos de Atenas 2004. Entre ellos encontrareis a la primera de las mascotas paralímpicas, la de los juegos de Salt Lake City.

 

Juegos Olímpicos de invierno Salt Lake City 2002

Las mascotas de estos Juegos Olímpicos fueron Powder, Copper y Coal, en honor a recursos naturales de Utah, a su nieve y a su tierra. Powder es una liebre blanca, mientras que Copper significa cobre, en inglés, y está representado por un coyote. Coal, que significa carbón, es un oso negro. Más de 42 mil niños ayudaron a elegir los nombres de las mascotas.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 5. Cromo de las mascota de los Juegos Olímpicos de invierno de Salt Lake City 2002

 

Juegos Paralímpicos de invierno Salt Lake City 2002

La mascota de los Juegos Paralímpicos de Invierno en Salt Lake City 2002 fue Otto the Otter. Las antiguas tribus indias consideraban a la nutria como uno de los animales más poderosos. Después de haber sido casi aniquilado por la contaminación y el desecho, la nutria de río ha sido reintroducida en Utah y se puede ver a lo largo de las orillas del río Green y cerca de Flamig Gorge. La nutria fue elegida como la mascota oficial de los Juegos Paralímpicos de Invierno de Salt Lake 2002 porque encarna la vitalidad y la agilidad, y representa el espíritu de todos los paralímpicos.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 5. Cromo de la mascota de los Juegos Paralímpicos de invierno de Salt Lake City 2002

 

Juegos Olímpicos de verano Atenas 2004

Atenea y Febo. Para las Olimpiadas del 2004 se crean dos mascotas que recuerdan a la antigua cultura griega: Atenea y Febo, llamados así en honor a los dioses Apolo (dios del sol), y Atenea (diosa de la guerra y la sabiduría), su hermana. Atenea y Febo son dos muñecos con forma acampanada. Precisamente esa forma piramidal y su ruptura con la figuración tradicional convierte a Atenas y Febo en una idea transmisora del espíritu de común unión y hermandad.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 5. Cromo de las mascota de los Juegos Olímpicos de verano de Atenas 2004

 

Juegos Paralímpicos de verano Atenas 2004

A la hora de crear esta mascota llamada Proteas, se buscó una imagen que retratara los cuatro valores únicos de los Juegos Paralímpicos: inspiración, fuerza, persecución, celebración. Proteas es un caballito de mar (hipocampo), de una divinidad de la mitología griega. El nombre abarca la noción de excelencia que es una noción central de los Juegos Paralímpicos, ya que los atletas buscan superarse a sí mismos en el logro de actuaciones de competencia aún más altas. La palabra griega «protos» significa primero en rango, excelente.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 5. Cromo de las mascota de los Juegos Paralímpicos de verano de Atenas 2004

 

Juegos Olímpicos de invierno Turín 2006

Neve, o nieve, y Gliz, variante de hielo, fueron las mascotas de Torino 2006, en referencia a elementos fundamentales que se requieren para unos Juegos Olímpicos de Invierno exitosos. Neve, vestida de rojo, tiene un contorno redondo y se vincula con aspectos como armonía y elegancia de movimiento. Gliz, vestido de azul, tiene una forma más angular y se relaciona más con la fuerza y la potencia de los atletas.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 5. Cromo de las mascotas de los Juegos Olímpicos de invierno de Turín 2006

 

Juegos Paralímpicos de invierno Turín 2006

La mascota oficial de los Juegos Paralímpicos de Turín 2006 se llamaba Aster, y fue diseñado para representar la forma, el color, la estructura y la ligereza de un cristal de nieve. Su sonrisa se coloca en el centro de una estrella de seis puntas que lleva en diferentes posiciones y actitudes de acuerdo con la variedad de disciplinas paralímpicas en un divertido dinámico, retratando a los ideales olímpicos de juego limpio, la lealtad y la participación, mientras que al mismo tiempo que subraya italianidad y, naturalmente, la pasión por el deporte. En consecuencia, las discapacidades físicas y visuales se expresan en una apariencia positiva, convirtiendo a la mascota en un personaje polifacético capaz de explotar su limitación misma como un medio para la práctica de deportes de una manera original y altamente competitivo.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 5. Cromo de la mascota de los Juegos Paralímpicos de invierno de Turín 2006

 

Y a continuación os dejo las plantillas para descargar e imprimir, van 9 cromos de la misma mascota en cada hoja, con lo que debéis calcular cuantas hojas necesitaréis imprimir dependiendo del número de alumnos/as que tengáis.

 

Y aquí os dejo los enlaces a las anteriores entregas de esta serie «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 1», «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 2»«Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 3» y «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 4». La semana que viene una nueva entrada con más mascotas, y ya será la última ya que con ella llegaremos a las mascotas de los juegos de Pyeonchang que se están celebrando actualmente (los paralímpicos). Y recordad, si no os queréis perder ninguna entrada, os recomiendo que os suscribáis a la página, tan solo tenéis que decirme vuestro a-mail aquí en la barra lateral de la derecha o abajo del todo, y así os llegará un mail cada vez que publique una entrada.

 

¡¡Saludos!!

CROMOS DE MASCOTAS OLÍMPICAS Y PARALÍMPICAS 4

CROMOS DE MASCOTAS OLÍMPICAS Y PARALÍMPICAS 4

 

Hoy la sección «Mascotas olímpicas y paralímpicas 4» viene cargada, y es que hoy os traigo 7 nuevos cromos de mascotas, desde los Juegos Olímpicos de invierno de Lillehammer (Noruega) 1994 hasta los Juegos Olímpicos y Paralímpicos de verano de Sidney 2000.

 

Los que estéis siguiendo las entradas y «coleccionando los cromos» habréis podido observar que en la anterior entrega hablé de los Juegos Olímpicos de invierno de Albertville (Francia) en 1992 y esta entrada la empiezo con los Juegos olímpicos de invierno de Lillehammer 1994. Y es que esta fue la única vez en la que no ha pasado un periodo de 4 años entre unos juegos de invierno y otros, y la razón es porque en 1986 el Comité Olímpico Internacional decidió que los Juegos Olímpicos de invierno se realizaran en los años pares en que no se realizaran Juegos Olímpicos de Verano. Así que tras Albertville 1992, Lillehammer albergó la XVII versión de estos Juegos.

 

Juegos Olímpicos de invierno Lillehammer 1994 (Noruega)

Los hermanos Haakon (el chico) y Kristin (la chica) en trajes nacionales fueron las mascotas de estos Juegos Olímpicos. Estos hermanos evocan a personajes históricos del Siglo XIII, el Rey Haakon IV Haakonson y la Princesa Kristin, cuyo destino está vinculado a la región de Lillehammer y a toda Noruega. Haakon y Kristin fueron las primeras mascotas en adoptar la figura humana, en forma de dos niños felices. Aunque visten trajes medievales, por sus raíces históricas, fueron descritos como niños modernos con los intereses y la visión de la gente joven, como la preocupación por el medio ambiente.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 4. Cromo de Kristin y Hakon los hermanos que fueron mascotas de los Juegos Olímpicos de invierno de Lillehamer 1994

 

Juegos Olímpicos de verano Atlanta 1996

Izzy fue la primera mascota que se diseñó por ordenador y cambió muchas veces de forma porque no terminaba de gustar a los miembros del Comité Organizador de los Juegos Olímpicos de Atlanta. A medida que el diseño se cambiaba, sus creadores fueron añadiendo una boca, los ojos con forma de estrellas, se le pintaron músculos en sus piernas y una nariz. Nadie supo muy bien qué era Izzy. De hecho, su nombre inicial era ‘Whatizit’ una variante de ‘What is it’ – ¿qué es eso?, en español-. Según la historia explicada por sus creadores, se trataba de un niño que vivía en una ciudad dentro de la llama olímpica y cuyo sueño era participar en unos Juegos así que usa los poderes que le ofrecen los aros olímpicos que porta en ojos y cola para transformarse en lo que quiere y tener mayores habilidades deportivas. Con esta carta de presentación, es normal que no triunfara entre el público, ya que arriesgó mucho, siendo la primera mascota en romper con lo establecido y no representar un animal real.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 4. Cromo de la mascota de los Juegos Olímpicos de verano de Atlanta 1996

 

Juegos Paralímpicos de verano Atlanta 1996

Blaze es un ave fénix, un pájaro mítico que se levanta de las cenizas para experimentar una vida renovada. El fénix aparece en los idiomas egipcio, árabe, chino, ruso y nativo de América y en todos los casos simboliza la fuerza, la visión, la inspiración y la supervivencia, por lo que es la mascota ideal para estos juegos. Blaze apareció por primera vez en los Juegos Paralímpicos de Atlanta 1996, antes de convertirse en la mascota oficial de BlazeSports (una asociación sin ánimo de lucro de deportes para discapacitados en Atlanta). Con sus colores brillantes, altura y amplio espacio entre alas, Blaze representa mejor a aquellos que tienen discapacidades para triunfar mientras practican deportes recreativa y competitivamente. Hoy, Blaze es el símbolo más reconocible del deporte de discapacidad en Estados Unidos, y tal vez en el mundo.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 4. Cromo del águila mascota de los Juegos Paralímpicos de verano de Atlanta 1996

 

Juegos Olímpicos de invierno Nagano 1998 (Japón)

Los búhos Sukki, Nokki, Lekki y Tsukki fueron las mascotas de estos Juegos Olímpicos, simbolizan ‘sabiduría’ y las cuatro estaciones del año. Fueron cuatro mascotas en referencia a que la justa deportiva se celebra cada cuatro años, y los nombres significan fuego, aire, tierra y agua, respectivamente.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 4. Cromo con las 4 mascotas de los Juegos Olímpicos de invierno de Nagano 1998

 

Juegos Paralímpicos de invierno Nagano 1998

Parabbit era un lindo y simpático conejo en silla de ruedas, aunque en la foto del cromo lo veáis sobre unos esquís. Sus colores son los del emblema paralímpico, verde, rojo y azul. Y se antoja un poco raro que los japoneses diseñaran un dibujo con los ojos tan pequeños, en contra del tan popular estilo manga caracterizado por unos amplios ojos en todos los personajes, pero eso fue una muestra de obertura hacia el mundo.

Juegos Olímpicos de verano Sidney 2000

Fueron tres las mascotas que se crearon para estos juegos, con rasgos de otros animales típicos del país. Syd era un ornitorrinco, cuyo nombre surgió como homenaje a Sydney. Syd es el espíritu de la competición, la fuerza en el deporte y el ánimo a los competidores. Millie tiene una figura parecida a la de un puercoespín, animal típico de Australia. Millie es un personaje femenino, que vive en el Millenium Park, un lugar de Sydney. Fue creada tratando de imitar a una mujer moderna. Sus principales características son la inteligencia y la creatividad. Su nombre proviene de la palabra milenario, ya que la Olimpíada del 2.000 se celebró en el cambio de milenio y representa la esperanza de la nueva era. Olly es una mascota que imita a un kookaburra que es un ave típica de Australia que tiene plumas de muchos colores y muy llamativos. El nombre de Olly viene de la palabra Olimpiada. Esta mascota representa la amistad, el intercambio, la variedad de culturas, junto con el compañerismo y el espíritu olímpico.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 4. Cromo de Olla, Syd y Millie, las 3 mascotas oficiales de los Juegos Olímpicos de verano de Sidney 2000

 

Juegos Paralímpicos de verano Sidney 2000

La Mascota de los Juegos Paralímpicos de Sydney 2000 era Lizzie, la lagartija voladora que fue elegida para transmitir los mensajes paralímpicos de rendimiento, poder y orgullo a audiencias australianas e internacionales. Su fuerza, voluntad decidida y actitud simbolizan a todos los paralímpicos. El volante de Lizzie tiene la forma del mapa de Australia con sus colores verde y dorado, mientras que su cuerpo es del color ocre rojo de la tierra.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 4. Cromo de Lizzie, la dragona mascota de los Juegos Paralímpicos de verano de Sidney 2000

 

Y a continuación os dejo las plantillas para descargar e imprimir, van 9 cromos de la misma mascota en cada hoja, con lo que debéis calcular cuantas hojas necesitaréis imprimir dependiendo del número de alumnos/as que tengáis.

 

Y aquí os dejo los enlaces a las anteriores entregas de esta serie «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 1», «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 2»y «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 3». La semana que viene pondré una nueva entrada con más mascotas. Y recordad, si no os queréis perder ninguna entrada, os recomiendo que os suscribáis a la página, tan solo tenéis que decirme vuestro a-mail aquí en la barra lateral de la derecha o abajo del todo, y así os llegará un mail cada vez que publique una entrada.

 

¡¡Saludos!!

CROMOS DE MASCOTAS OLÍMPICAS Y PARALÍMPICAS 3

CROMOS DE MASCOTAS OLÍMPICAS Y PARALÍMPICAS 3

Hoy tenemos una nueva entrega de la serie de «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 3» con 5 nuevos cromos de mascotas y entre ellos el primero de una mascota paralímpica, y fue una mascota muy especial, Petra, la mascota de los Juegos paralímpicos de Barcelona 1992, juegos Paralímpicos que fueron un éxito para nuestros deportistas, pasando por primera vez de las 100 medallas.

 

Para los Juegos Olímpicos de invierno de 1988 en Calgary (Canadá) tuvimos a las primeras mascotas pareadas, los osos polares Hidy & Howdy. Vestían con ropa y sombreros del oeste que representaban la hospitalidad de Calgary. Como en otros muchos casos, los nombres fueron puestos a elección de los ciudadanos y su explicación es la siguiente, “Hidy” fue una extensión del saludo “Hi”, mientras que “Howdy” fue una variante de “How do yo do?”, un saludo típico del oeste.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 3. Cromo de Hidy y Howdy, la pareja de osos polares mascotas de los Juegos Olímpicos de invierno de Calgary 1988

 

En los Juegos Olímpicos de verano celebrados en Seúl en 1988 la mascota oficial fue el tigre Hodori, debido a que el tigre es un gran amigo del hombre según las leyendas coreanas. Su nombre fue escogido de entre mas de 2000 nombres, y es que se hizo a propuesta del público, y su significado es, la sílaba ‘Ho’ de ‘Hodori’ procede de la palabra coreana que designa tigre y ‘Dori’ es un típico diminutivo masculino de Corea. Hodori lleva los aros olímpicos en el cuello como un collar. Tiene un sombrero con una cinta en la cabeza. Este sombrero se llama ‘sangmo’ y lo usan los granjeros en una danza tradicional campesina de Seúl. La cinta que sale de su sombrero tiene la forma de una S, la inicial de SEUL. Como podéis ver con esta mascota los coreanos consiguieron aunar muchos de los conceptos de su cultura unidos al deporte.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 3. Cromo de Hodori, el tigre mascota de los Juegos Olímpicos de verano de Seúl 1988

 

Para los Juegos Olímpicos de invierno de Albertville 1992 se estuvo barajando durante mucho tiempo que fuera una gamuza, pero como no gozaba de la fama popular fue cambiado a última hora por Alto Mágique. Un pequeño diablillo con forma de estrella que simbolizaba la imaginación y los sueños, cuyos colores se tomaron de la bandera francesa.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 3. Cromo de Algo Magique, el diablillo estrellado mascota de los Juegos Olímpicos de invierno de Albertville 1992

 

En nuestros juegos, los Juegos Olímpicos de Barcelona 1992, tuvimos a Cobi, creada por Javier Mariscal. Cobi era un perro ovejero con un par de orejas puntiagudas, la nariz hacía un lado rematada con una bolita en la punta, sus ojos eran dos pequeños puntitos y todo su cuerpo era marrón claro. Cobi fue una mascota moderna, que siendo muy simple transmitía mucha alegría y pureza, y esa fue la clave de su éxito.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 3. Cromo de Cobi, el perro mascota de los Juegos Olímpicos de verano de Barcelona 1992

 

En los Juegos Paralímpicos de Barcelona 1992 tuvimos a Petra, una simpática niña sin brazos y con largas piernas que fue la compañera de Cobi, diseñada por el mismo creador de Cobi, javier Mariscal. Esta pareja de mascotas que formaron el merchandising de los Juegos de Barcelona 1992, tuvo la oportunidad de crear hasta una serie de animación: The Cobi Troupe, serie que potenció aún más el éxito que finalmente estas dos mascotas consiguieron, pues en los capítulos se podía observar a Cobi y Petra paseando por la capital catalana antes y después de los Juegos Olímpicos.

Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 3. Cromo de Petra, la niña mascota de los Juegos Paralímpicos de verano de Barcelona 1992

 

Y a continuación os dejo las plantillas para descargar e imprimir, van 9 cromos de la misma mascota en cada hoja, con lo que debéis calcular cuantas hojas necesitaréis imprimir dependiendo del número de alumnos/as que tengáis.

 

La semana que viene os traeré nuevos cromos en una nueva entrega de esta serie de «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas».

 

Y aquí tenéis los enlaces por si os perdisteis las primeras entradas de esta serie «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 1» y «Cromos de mascotas olímpicas y paralímpicas 2». La semana que viene una nueva entrada con nuevas mascotas. Y recordad, si no os queréis perder ninguna entrada, os recomiendo que os suscribáis a la página, tan solo tenéis que decirme vuestro a-mail aquí en la barra lateral de la derecha o abajo del todo, y así os llegará un mail cada vez que publique una entrada.